AMD官方限制被绕过?社区为海量游戏解锁FSR Redstone
时间:2026-06-15 20:20:01 来源: 作者:在AMD的FSR Redstone技术正式发布仅一周后,社区项目OptiScaler便成功绕过了其官方限制,为超过500款游戏解锁了这项新技术的应用可能。

该项目允许任何原生支持FSR 2或DLSS 2及以上超分辨率技术的游戏,都能通过替换调用,实现FSR Redstone的帧生成功能,这对广大玩家尤其是RDNA 4显卡用户而言是重大利好。其实现效果因游戏而异:在基于Streamline SDK 2或更高版本(如《星球大战绝地:幸存者》)的游戏中,帧生成效果最佳,能实现高帧率且界面无伪影;对于使用旧版SDK(如《瘟疫传说:安魂曲》)的游戏,则通过OptiFG等方法变通实现,效果基本稳定,但与新版技术的视觉差异有时不明显。


这一成就再次彰显了游戏社区的强大主动性,他们通过技术手段弥合了新技术的官方支持与玩家实际需求之间的鸿沟,让用户能最大化利用现有硬件潜力。

