EpicGames近日公布了《堡垒之夜》本年度多项亮眼数据,其中金·卡戴珊主题皮肤套装在商品商店上架仅七日内便迅速登顶年度畅销榜。《堡垒之夜》作为一款免费游戏,除"拯救世界"模式需付费外,所有付费项目均属...
全球内存供应短缺已成为当前制约PC行业发展的最关键瓶颈,其引发的连锁反应正持续加剧。根据权威机构IDC发布的最新行业预测,这一短缺问题预计将持续至2026年,并导致消费者购买整台PC的综合成本最高可能上涨8%。值得注意的是,此番涨价潮的影响...
近日,一位熟悉Xbox战略的消息人士告诉CNBC,该公司正考虑打造一个开放系统,让玩家能够在主机、PC和云游戏之间自由切换——以及享受游戏之外的任何娱乐形式。11月,Valve推出的下一代SteamMachine引...
以绝美银河恶魔城《奥日》系列闻名的MoonStudios,近日为其备受好评的暗黑风动作RPG《恶意不息》公开了全新预告片,重点演示了即将到来的多人联机模式。本作凭借俯视角下硬核的魂系战斗体验,以及极具深度的符文武器定制系统,目前在Stea...
2025年现象级游戏《光与影:33号远征队》以860万玩家基数及多项行业大奖斩获年度黑马称号,其背后开发商SandfallInteractive仅凭约33人团队与不足千万美元预算达成这一成就。工作室创始人纪尧姆·布罗什在近期...
2025年11月,在美国市场,索尼PlayStation5首次超越任天堂Switch2荣登销量榜首,这是自Switch2于6月发售以来的首次反超。PS5自2020年发售以来,凭借独占游戏持续吸引用户;而Switch2上市后凭借市场需...
2025年12月23日,全球知名游戏发行商艺电公司(ElectronicArtsInc.)股东正式批准了以550亿美元(约合3876.65亿元人民币)出售公司的交易,该交易由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头。艺电总部位于美国加利福尼...
日前,资深游戏媒体PCGamer发布的一篇评论文章引发业界震动,其标题直指核心——若想电子游戏永葆趣味,明年我们比任何时候都更需要公开批判开发者对AI的滥用行为。该文将"AI使用"直接塑造为需要...
各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《战地》系列主创车祸去世;《黄昏公主》代码反编译完成;《赛博朋克2077》开发者澄清电梯并非遮盖加载画面等等,让我们一起来看看详细的内容吧!1.《使命...
曾担任RockstarNorth技术总监、参与《GTA3》《GTA罪恶都市》《GTA圣安地列斯》及《GTA4》开发的奥贝·维尔梅杰(ObbeVermeij)近日证实,传闻已久的《GTA:东京》项目确实曾存在,但最终被放弃。...
