Havok刚刚发布了一段新的技术演示视频,展示了Havok物理引擎的动态破坏效果。有趣的是,这段技术演示距离上一个技术演示差不多已经过去了十年。Anyway,正如我们所看到的,这款技术演示看起来真的很酷。一起来看看吧!【游侠网】Havok物...
对于BendStudio和BluepointGames这两家工作室来说,这周过得颇为艰难,因为它们正在开发的游戏项目都被取消了。虽然索尼表示这两家工作室不会被关闭,但未来仍然充满不确定性。不过,从某种程度上来说,情况也不是那么糟糕,Be...
卡普空似乎正在着手将《生化危机6》移植到次世代主机上。最近,评级机构ESRB的网站上出现了《生化危机6》的相关条目,卡普空似乎准备推出XboxSeriesX/S版的《生化危机6》了。与之前的版本一样,《生化危机6》在XboxSerie...
任天堂最近终于公布了Switch2,但官方并未透露Switch2的游戏阵容。而现在,油管主“eXtas1s”带来了新的爆料:微软将会为Switch2开发多款旗下游戏的移植版游戏。有传言称,《光环:士官长合集》和...
在过去十年间,AI与游戏技术实现了迅猛的发展,各大游戏公司也纷纷竞相申请极具创新性的专利。如今,索尼的一项全新专利或许将彻底颠覆我们现有的游戏开发模式。近日,索尼公布了一项新专利,该专利详细阐述了一套专为游戏NPC打造的次世代唇形同步系统。...
卡普空《怪物猎人:荒野》团队透露了其在为《怪物猎人》游戏确定怪物阵容时的思考过程。在接受IGN采访时,游戏导演德田优也谈到了工作室为即将推出的游戏确定怪物阵容的过程。在谈及为游戏设计怪物时,德田优也表示,团队首先会尝试回答诸如该怪物在某个区...
「探索」无疑是《刺客信条》系列游戏的一块重要内容,《刺客信条:影》也不例外,此前游戏总监CharlesBenoit已经介绍了《刺客信条:影》的地图探索,育碧这次减少了对玩家探索的引导。不过,CharlesBenoit表示:游戏仍会提供诸...
《刺客信条:影》的游戏总监CharlesBenoit最近透露了关于游戏的任务日志系统的一些信息,一起来了解下。《刺客信条:影》的任务日志系统已全面革新,现在它被称为“目标板”,“目标板”概述...
育碧在一篇新的博客文章中概述了《刺客信条:影》非常重要的一块内容:探索。游戏总监CharlesBenoit证实,此次《刺客信条:影》的世界地图上只会显示区域名称和暗示地点的草图。随着玩家的探索,更多细节和未被发现的有趣地点将会逐渐呈现,这...
《羊蹄山之魂(GhostofYōtei)》预计将于2025年正式发售,不过PlayStation官方尚未公布该游戏的具体发售日期。然而,近日一则爆料消息让粉丝们兴奋不已,有消息称这款PS5独占游戏将于今年7月与玩家见面。近日,业内人士D...
